நரம்பியல் பொருளாதாரம் மற்றும் விளையாட்டுக் கோட்பாடு

பொருளடக்கம்:

Anonim

ஒரு சுவாரஸ்யமான ஆராய்ச்சிப் பணியில், ரில்லிங் மற்றும் பிற சர்வதேச நரம்பியல் பொருளாதார வல்லுநர்கள் இரண்டு வெவ்வேறு விளையாட்டுகளில் (அல்டிமேட்டம் மற்றும் கைதிகளின் தடுமாற்றம்) தீர்மானிக்க முயன்றனர் - இதில் சமூக தொடர்பு கொள்ளும் நபர்களும் அடங்குவர், எனவே மனிதர்களிடமிருந்து கருத்துக்களைப் பெறுகிறார்கள், ஏன் கூறப்பட்ட பின்னூட்டங்களை புரிந்துகொள்கிறார்கள்? - மற்றவர்கள் என்ன செய்யப் போகிறார்கள் என்பதைக் கணிக்க முயற்சிப்பதன் மூலம் நம் மூளை எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதை அறிய பயன்படுத்தலாம் (மனக் கோட்பாடு). விளையாட்டுக் கோட்பாட்டில், மற்றவர்கள் என்ன செய்கிறார்கள் அல்லது செய்ய நினைக்கிறார்கள் என்பதை அடிப்படையாகக் கொண்டு மூலோபாய ரீதியாக செயல்படுவதே மிக முக்கியமான பணிகளில் ஒன்றாகும் என்பதை நினைவில் கொள்வோம், மேலும் இது மனக் கோட்பாடு என்று அழைக்கப்படுவதற்கும் செயல்படுத்தப்படும் மூளை சுற்றுகளுக்கும் ஒரு முக்கிய பங்கைக் குறிக்கிறது. எங்கள் உரையாசிரியர்களின் நடத்தையை கணிக்க முயற்சிக்கவும்.

மனக் கோட்பாடு பற்றி இன்னும் கொஞ்சம்

மனக் கோட்பாடு நமது சமூக மூளையை ஆய்வு செய்கிறது. மனித சமூக அறிவாற்றலின் தனித்துவமான பண்புகளில் ஒன்று (2 வது முதுகலை வகுப்பில் காணப்படும் ஒரு தலைப்பு) மற்ற மனங்களின் மாதிரிகளை உருவாக்குவதற்கான நமது முனைப்பு, அதாவது மற்றவர்களின் மன நிலைகளைப் பற்றிய அனுமானங்களை உருவாக்குவது. இந்த மனித திறன் மனதின் கோட்பாடு என பரவலாக அறியப்பட்டுள்ளது. நியூரோஇமேஜிங் வழியாக பல ஆய்வுகள் - பங்கேற்பாளர்களிடையே சமூக தொடர்பு இல்லாமல் இங்கே விவாதிக்கப்பட்ட ஆய்வில் உள்ளது - இந்த இயற்கை மனித திறனின் நரம்பியல் அடி மூலக்கூறுகளை தெளிவுபடுத்த முயற்சித்தன. எடுத்துக்காட்டாக, இத்தகைய ஆய்வுகள் இந்த துறையில் செயல்படக்கூடிய முக்கிய மூளை பகுதிகளை ஏற்கனவே காட்டியுள்ளன:

• முன்புற பாராசினுலர் கோர்டெக்ஸ்

• பின்புற உயர்ந்த தற்காலிக சல்கஸ் (பின்புற எஸ்.டி.எஸ்) temp

தற்காலிக-பாரிட்டல் சந்தி

• தற்காலிக துருவ

இங்கே பகுப்பாய்வு செய்யப்பட்டதை விட குறைவான சிக்கலானது என்றாலும், மனிதர்களின் தொடர்பு சம்பந்தப்பட்ட சமீபத்திய ஆய்வுகள், முன்புற பாராசினுலர் கோர்டெக்ஸில் செயல்படுவதைக் காட்டுகின்றன, ஆனால் பின்புற உயர்ந்த தற்காலிக சல்கஸில் அல்லது தற்காலிக துருவத்தில் இல்லை.

இந்த சுருக்கத்தின் ஆய்வு பொருள்

இந்த சோதனையில் பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு வெவ்வேறு விளையாட்டுகளை விளையாடும்போது எஃப்.எம்.ஆரைப் பயன்படுத்தி ஸ்கேன் செய்யப்பட்டனர்: அல்டிமேட்டம் கேம் (யுஜி) மற்றும் கைதிகளின் தடுமாற்றம் (பி.டி.ஜி), மற்ற மனிதர்களுக்கு முன்பாகவும் கணினித் திரைகளுக்கு முன்பாகவும். இரு விளையாட்டுகளிலும் அவர்களின் இடைத்தரகர்களின் சில முடிவுகளால் செயல்படுத்தப்பட்ட சில மூளைப் பகுதிகளுக்கு இடையில் குறிப்பிடத்தக்க அளவு ஒன்றுடன் ஒன்று காணப்பட்டது, இதில் மனக் கோட்பாட்டின் ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட மற்றும் குறிப்பிட்ட பகுதிகள் (மேலே குறிப்பிடப்பட்டவை), அத்துடன் பல மூளைப் பகுதிகள் உள்ளன முன்னர் புகாரளிக்கப்படவில்லை, இது உண்மையான சமூக தொடர்புகளில் பங்கேற்பாளர்களின் மூழ்கியது தொடர்பானதாக இருக்கலாம். கணினி இடைவினைகள் மனித தொடர்புகளால் தூண்டப்பட்ட அதே பகுதிகளில் சிலவற்றைச் செயல்படுத்தும்போது,பிந்தைய வழக்கில், இந்த செயல்பாடுகள் பெரும்பாலானவை மிகவும் குறிப்பிடத்தக்கவை மற்றும் வரையறுக்கப்பட்டவை.

இரண்டு விளையாட்டுகளிலும், பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் கூட்டாளர்களின் ஒரு முடிவைக் காண்கிறார்கள், யு.ஜி.யில் அவர்கள் பணம் வழங்குவதை அவர்கள் கவனிக்கிறார்கள், அது மற்றொருவர் நியாயமானதாகவோ அல்லது நியாயமற்றதாகவோ ஆக்குகிறது, மேலும் அவர்கள் எதிர்வினையாற்ற வேண்டும் மற்றும் பி.டி.ஜி-யில் அவர்கள் ஒரு தேர்வைக் கவனிக்கிறார்கள் மற்றொருவர் என்ன செய்கிறார், கூட்டுறவு அல்லது சுயநலம், மற்றும் அவர்கள் பதிலளிக்க வேண்டும். அதாவது, எடுக்க வேண்டிய பதிலைத் தீர்மானிப்பதற்கு முன், இரு சந்தர்ப்பங்களிலும், கூட்டாளியின் நோக்கங்களை வெளிப்படுத்தும் ஒன்றை அவர்கள் காண்கிறார்கள்: இரண்டு நிகழ்வுகளிலும் என்ன மூளைப் பகுதிகள் செயல்படுத்தப்படும்? அதுதான் ஆய்வின் மையக் கரு. முந்தைய தாளில் நான் யு.ஜி.யில் சுருக்கமாக இருந்தால், நியாயமான அல்லது நியாயமற்ற சலுகைக்கு பதிலளிக்கும் போது செயல்படுத்தக்கூடிய மூளைப் பகுதிகள் பகுப்பாய்வு செய்யப்பட்டால், இந்த புதிய ஆய்வில் முந்தைய கணம் ஆய்வு செய்யப்பட்டது, அதாவது, ஒரு சலுகை அறியப்படும்போது செயல்படுத்தக்கூடிய மூளைப் பகுதிகள் நியாயமான அல்லது நியாயமற்றதுஎன்ன செய்வது என்பது பகுப்பாய்வு செய்யப்படுகிறது, அதே நேரத்தில் மற்ற நபர் எப்படிப்பட்டவர் மற்றும் அவர்களின் உண்மையான நோக்கங்கள், அதாவது மனக் கோட்பாடு என்று அழைக்கப்படுபவற்றால் மூடப்பட்ட பணிகள் குறித்து ஊகிக்கப்படுகிறது.

ஆய்வின் குறிப்பிட்ட முடிவுகளுக்குச் செல்வது, இரண்டு விளையாட்டுகளுக்கும் (யுஜி மற்றும் பி.டி.ஜி), மனக் கோட்பாட்டின் நான்கு-மேலே குறிப்பிடப்பட்ட- உன்னதமான பகுதிகளில் இரண்டில் செயல்படுத்தல் கண்டறியப்பட்டது: முன்புற பாரசிங்குலர் கோர்டெக்ஸ் மற்றும் பின்புற உயர்ந்த தற்காலிக சல்கஸ் (பின்புற எஸ்.டி.எஸ்). இரு பகுதிகளும் மனிதர்களுடனும் கணினிகளுடனும் தொடர்புகளில் செயல்படுத்தப்பட்டன, ஆனால் இரு விளையாட்டுகளிலும் மனித பங்காளிகளுக்கு வலுவான பதில்களைக் காட்டின, அதாவது பதிலளித்த பங்கேற்பாளர்கள் யு.ஜி.யில் உள்ள கணினிகளைக் காட்டிலும் மனிதர்களிடமிருந்து நியாயமற்ற சலுகைகளை நிராகரித்தனர், மேலும் ஒத்துழைத்தனர் PDG இல் உள்ள கணினிகளைக் காட்டிலும் பெரும்பாலும் மனிதர்களுடன்.

ஆய்வின் முடிவுகளைத் தொடர்ந்து, இந்த ஆய்வில் செயல்படுத்தப்பட்ட மூளைப் பகுதிகளும் இருந்தன - பங்கேற்பாளர்களின் சமூக மூழ்கியது இருப்பதை நாம் நினைவில் கொள்கிறோம்- முந்தைய ஆய்வுகளில் செயல்படுத்தப்படவில்லை - சமூக தொடர்பு இல்லாமல்-:

• பின்புற / ப்ரிகியூனியஸ் சிங்குலம்

• நடுப்பகுதி எஸ்.டி.எஸ் hyp

ஹைபோதாலமஸ், மிட்பிரைன் மற்றும் தாலமஸ் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய ஒரு பகுதி

• இடது ஹிப்போகாம்பஸ்

மனிதர்களிடமிருந்து பதில்களைப் பெறும்போது, ​​பின்புற சிங்குலம் மற்றும் ஹைபோதாலமஸ் ஆகிய இரண்டையும் செயல்படுத்துவது உணர்ச்சி சார்ந்த சிக்கல்களுடன் தொடர்புடையதாக இருக்கலாம், அவை மனிதர்களின் தொடர்பு இல்லாமல் ஆய்வுகள் நடத்தப்படும்போது வெளிப்படையாக குறைவாகவே இருக்கும். பொதுவாக வாழ்க்கை வரலாற்று நினைவகத்திற்குக் காரணமான சராசரி எஸ்.டி.எஸ் செயல்படுத்துதல், பங்கேற்பாளர்கள் மற்றவர்களைப் பற்றிய புதிய தகவல்களைக் கற்றுக்கொள்கிறார்கள் - அவர்களுக்கு சலுகைகளை வழங்குபவர்கள். இறுதியாக, ஹிப்போகாம்பஸின் செயல்பாடானது மற்றவர்களின் நடத்தைகள் மற்றும் நோக்கங்களை டிகோட் செய்யும் செயல்பாட்டுடன் தொடர்புடையதாக இருக்கலாம்: அவை நியாயமானதா அல்லது நியாயமற்றதா? அவர்கள் கூட்டுறவு அல்லது கூட்டுறவு அல்லாதவர்களா?

சுருக்கமாக, இந்த ஆய்வின்படி செயல்படுத்தக்கூடிய மூளைப் பகுதிகள், மனக் கோட்பாட்டைப் பொருத்தவரை, குறைந்தபட்சம்:

• முன்புற பாரசிங்குலர் கோர்டெக்ஸ்

• பின்புற உயர்ந்த தற்காலிக சல்கஸ் (பின்புற எஸ்.டி.எஸ்)

• பின்புற சிங்குலம் / ப்ரிக்யூனியஸ்

• நடுத்தர எஸ்.டி.எஸ்

the ஹைபோதாலமஸ், மிட்பிரைன் மற்றும் தாலமஸ் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய ஒரு பகுதி-

இடது ஹிப்போகாம்பஸ்

நரம்பியல் பொருளாதாரம் மற்றும் விளையாட்டுக் கோட்பாடு