ஆரவாரத்தின் சவாலை ஏற்றுக்கொண்டு சிறந்த தலைவராக மாறுங்கள்

பொருளடக்கம்:

Anonim

டாம் வுஜெக் ஸ்பாகெட்டி சவாலை (அமெரிக்காவில் மார்ஷ்மெல்லோ சவால் என்று அழைக்கப்படுகிறார்) உருவாக்கினார், ஏனெனில் குழுப்பணியை மேம்படுத்துவதற்காக நிறுவனங்கள் மற்றும் நிறுவனங்களுக்கு எளிதான, சுறுசுறுப்பான மற்றும் வேடிக்கையான அமைப்பை வழங்க அவர் விரும்பினார்.

ஸ்பாகெட்டி சவாலின் நோக்கம் எளிதானது: இது ஆரவாரமான, சாக்லேட் மேகங்கள், கயிறு மற்றும் வைராக்கியத்தை மட்டுமே பயன்படுத்தி முடிந்தவரை உயர்ந்த கோபுரத்தை உருவாக்குவது.

ஒரு ஆரவார கோபுரத்தை கட்ட யார் துணிந்தாலும் ஒரு அணியை உருவாக்க முடியும் என்று டாம் வுஜெக் வாதிடுகிறார்.

இந்த மாறும் வெவ்வேறு காட்சிகளுக்கு, மிகவும் மாறுபட்ட பார்வையாளர்களுடன் பொருந்தும்: மூத்த மேலாளர்கள் மற்றும் தொடக்கப்பள்ளி மாணவர்கள் முதல் மருத்துவர்கள், தன்னார்வ தொண்டு நிறுவனங்கள், பேக்கர்கள், விற்பனையாளர்கள் போன்றவர்கள். எல்லா நிகழ்வுகளிலும் முடிவுகள் ஒத்தவை, குழுப்பணி, படைப்பாற்றல் மற்றும் புதுமை ஆகியவை பலப்படுத்தப்படுகின்றன.

நான் பயன்படுத்த மின் எல் சவால் பழங்கால என்னை ஆச்சரியத்தில் முடிவுகளுடன் விலக்கல் ஆபத்து பெரியவர்களுக்கு என்னுடைய தொழிற்பயிற்சி பயிற்சி உள்ள. நான் இந்த கருவியைப் பயன்படுத்தும் போதெல்லாம், இது குழுப்பணியை மேம்படுத்துகிறது, ஒத்துழைப்பு, தலைமைத்துவம், பச்சாத்தாபம் மற்றும் படைப்பாற்றல் ஆகியவற்றுக்கான திறன்களை நான் காண்கிறேன்.

நீங்கள் செய்ய வேண்டியது என்னவென்றால், வகுப்பை குழுக்களாகப் பிரித்து, ஒவ்வொரு குழுவும் கிட் பொருட்களுடன் ஒரு கோபுரத்தை உருவாக்க வேண்டும் என்பதை விளக்குங்கள்: ஆரவாரமான, வெப்பம், கயிறு மற்றும் மார்ஷ்மெல்லோஸ். ஒவ்வொரு அணிக்கும் முடிந்தவரை உயரமாக ஒரு கோபுரத்தை உருவாக்க 18 நிமிடங்கள் உள்ளன. வென்ற அணி என்பது கோபுரத்தின் மேற்புறம் (தளம், ஒரு நாற்காலி அல்லது ஒரு மேஜை) முதல் கோபுரத்தின் மேற்புறம் வரை அளவிடப்படும் மிக உயர்ந்த கட்டமைப்பைக் கொண்ட ஒன்றாகும், இது முழு மார்ஷ்மெல்லோவையும் முடிசூட்ட வேண்டும்.

புதிய கட்டமைப்புகளை உருவாக்க அணிகள் ஆரவாரத்தை உடைக்க, கயிறு வெட்ட, மற்றும் வெப்பத்தை இலவசம், ஆனால் கட்டமைப்பின் மேல் உள்ள மார்ஷ்மெல்லோ அப்படியே இருக்க வேண்டும், முழுதாக இல்லாவிட்டால், அணி தகுதி நீக்கம் செய்யப்படுகிறது.

சவாலின் முடிவில்

கோபுரங்கள் பொதுவாக அறையின் மையத்தில் வைக்கப்படுகின்றன மற்றும் பங்கேற்பாளர்கள் கட்டமைப்புகளைக் காணவும் மதிப்பீடு செய்யவும் அமர்ந்திருக்கிறார்கள். அநேகமாக பாதிக்கும் மேற்பட்ட அணிகள் நிற்கும் கட்டமைப்புகளைக் கொண்டிருக்கும்.

வென்ற அணி ஒரு நிலையான வரவேற்பையும் விருதையும் பெறுகிறது.

பல ஆண்டுகளாக நான் ஒரு முக்கியமான போக்கைக் கண்டேன்: வணிக மாணவர்களை விட குழந்தைகள் சிறந்த கட்டமைப்புகளை உருவாக்குகிறார்கள். அவை தைரியமானவை, மிகவும் புதுமையானவை மற்றும் உயரமான மற்றும் சுவாரஸ்யமான கட்டமைப்புகளை உருவாக்குகின்றன.

வணிக பள்ளி மாணவர்களை விட குழந்தைகள் சிறப்பாகச் செயல்படுவதற்கான காரணம், குழந்தைகள் விளையாடுவதற்கும் முன்மாதிரி செய்வதற்கும் அதிக நேரம் செலவிடுவதால். அவை இயற்கையாகவே மார்ஷ்மெல்லோவுடன் தொடங்கி ஆரவாரத்தை நகமாகக் கொண்டு இயற்கையாகவே உருவாக்குகின்றன.

அதற்கு பதிலாக, பிசினஸ் ஸ்கூல் மாணவர்கள் அதிக நேரம் திட்டமிடுவதை செலவிடுகிறார்கள், பின்னர் திட்டத்தை செயல்படுத்துகிறார்கள், ஆனால் மார்ஷ்மெல்லோவை மேலே வைத்தவுடன் வடிவமைப்பை மறுசீரமைக்க போதுமான நேரத்தை அவர்கள் அனுமதிப்பதில்லை.

மார்ஷ்மெல்லோ உருவகம்

மார்ஷ்மெல்லோ என்பது ஒரு திட்டத்தின் மறைக்கப்பட்ட அனுமானங்களுக்கு ஒரு உருவகமாகும். இனிப்பு அல்லது மார்ஷ்மெல்லோ மேகங்கள் ஒளி மற்றும் பஞ்சுபோன்றவை என்றும், ஆரவாரமான குச்சிகளின் சுமைகளை தாங்காது என்றும் நாங்கள் நம்புகிறோம்.

ஆனால் நாங்கள் சட்டகத்தை உருவாக்கும் செயலில் குதிக்கும் போது, ​​மார்ஷ்மெல்லோக்கள் அவ்வளவு வெளிச்சமாகத் தெரியவில்லை. இந்த சவாலின் மிக முக்கியமான படிப்பினைகளில் ஒன்று, எங்கள் திட்டத்தில் மறைக்கப்பட்ட அனுமானங்களை நாம் அடையாளம் காண வேண்டும்: இது வாடிக்கையாளரின் உண்மையான தேவைகள், தயாரிப்பு விலை, சேவையின் காலம் அல்லது வேறு ஏதேனும் பிரச்சினை. எங்கள் முன்மாதிரிகளை விரைவில் சோதிக்க வேண்டும் மற்றும் அவற்றின் செயல்திறனை தொடர்ந்து மதிப்பிட வேண்டும். பயனுள்ள கண்டுபிடிப்புக்கு வழிவகுக்கும் வழிமுறை அது.

எனது தொழில்முறை நடைமுறையில் நான் மிகவும் மாறுபட்ட பொருட்கள், உலர்ந்த பாஸ்தா, பற்பசைகள் அல்லது எளிய முறுக்கப்பட்ட மற்றும் வைராக்கியமான காகிதங்களுடன் ஸ்பாகெட்டி சவாலைப் பயன்படுத்தினேன்.

ஒரு சந்தர்ப்பத்தில், உடற்பயிற்சியில் இன்னும் ஒரு கட்டத்தை சேர்த்து நான் உடற்பயிற்சி செய்தேன்: 18 நிமிடங்களின் முடிவில், பங்கேற்பாளர்கள் ஒவ்வொரு அணியின் கோபுரங்களால் ஆன ஒரு பொதுவான கோபுரத்தை உருவாக்க வேண்டியிருந்தது.

இது ஒரு வெற்றியாக இருந்தது, பங்கேற்பாளர்கள் அனைவரும் மற்ற குழுக்களுடன் பொதுவான ஒன்றை உருவாக்குவதன் முக்கியத்துவத்தை வலியுறுத்தினர்.

ஒவ்வொரு சந்தர்ப்பத்திலும், இந்த சிறிய / பெரிய சவால் எவ்வாறு ஆக்கபூர்வமான, ஆதரவான மற்றும் புதுமையான அணிகளை உருவாக்குகிறது என்பதை நான் காண்கிறேன்.

ஆரவாரத்தின் சவாலை ஏற்றுக்கொண்டு சிறந்த தலைவராக மாறுங்கள்